wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我为什么要制作这个游戏呢?……这些部分并不强制玩家进行某些行为,玩家依然保持高度自由度,同时可以利用游戏媒介的积极影响。……哪怕是生活中也有许多作为共识的目标,但是否去追逐它们,选择权仍在每个个体手中

与神相伴的末日(Last Days)

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可就是这样的神,一天突然告诉你。 “我既不全善,也不全能。”……,并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……神谕与第三次大崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次大崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次大崩塌神谕为何起到作用

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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这些强烈的反应很大程度上都是受了大众的影响。……开发团队坚持认为自己的这款游戏并无不妥,没有人会因为玩了游戏而去仇视社会或者去杀人,如果说社会对接受这款游戏问题……这是一款什么样的游戏呢?

网格沉思-游戏中的网格系统

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三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……【背景介绍】 正所谓"大千世界,无奇不",这是一个神奇的世界,千奇百怪,光怪陆离你可以看到有人在使用魔法……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

时间旅行者(Temporian)

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这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案

时间旅行者(Temporian)

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这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……幸运的是,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案

版本:Early Access


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